А какво става, когато имаме много ядра?
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("before\n");
if (fork())
printf("father\n");
else
printf("son\n");
printf("both\n");
}fork създава ново копие на програмата, която изпълняваме#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t pid = fork();
if (pid == 0)
{
execl("/bin/sleep", "/bin/sleep", "2", (char *) 0);
}
else
{
waitpid(pid, NULL, 0);
}
printf("done!\n");
return 0;
}execl спира изпълнението на текущия процес и зарежда другwaitpid позволява на родителя да чака свършването на конкретен синDemo pipes.c
dup2 затваря подадения файлов дескриптор и дуплицира в него първия аргументclose затваря файлов дескриптовПротив:
За:
syscall можете да вдигнете нов процесGo е един от тези езици.
go doAnotherThing()
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { fmt.Println("Wait for my announcement...") Announce("Hello, from Goroutine!", time.Second * 2) time.Sleep(time.Second * 3) } func Announce(message string, delay time.Duration) { go func() { time.Sleep(delay) fmt.Println(message) }() }
От това, че имат една и съща памет, следва, че могат да достъпват едни и същи променливи
int i = 0
thread1 { i++ }
thread2 { i++ }
wait { thread1 } { thread2 }
print i
Тук i накрая може да бъде 1 или 2.
В Go имаме Semaphors и Message passing
Пакет, който ни дава синхронизационни примитиви от ниско ниво:
CondMutexOnceRWMutexWaitGroup
Изчаква колекция от горутини да приключат и чак тогава продължава с изпълнението.
Така не правим простотии със time.Sleep, както одеве.
package sync
type WaitGroup struct {}
func (*WaitGroup) Add()
func (*WaitGroup) Done()
func (*WaitGroup) Wait()package main
import (
"fmt"
"net/http"
"sync"
)
func main() { var wg sync.WaitGroup var urls = []string{ "http://www.golang.org/", "http://www.google.com/", "http://www.somestupidname.com/", } for _, url := range urls { // Increment the WaitGroup counter. wg.Add(1) // Launch a goroutine to fetch the URL. go func(url string) { // Decrement the counter when the goroutine completes. defer wg.Done() // Fetch the URL. content, err := http.Get(url) if err == nil { fmt.Println(url, content.Status) } else { fmt.Println(url, "has failed") } }(url) } // Wait for all HTTP fetches to complete. wg.Wait() }
package sync
type Mutex struct {}
func (*Mutex) Lock()
func (*Mutex) Unlock()private атрибут на наш типUnlock() е добра идея да бъде в defersync.LockerОбект от този тип ще изпълни точно една функция.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() { var once sync.Once var wg sync.WaitGroup onceBody := func() { fmt.Println("Only once") } anotherBody := func() { fmt.Println("Another") } for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() once.Do(onceBody) once.Do(anotherBody) }() } wg.Wait() }